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战技能 团队合作应该注意的六点
2011-07-23 08:35:09 来源: 作者: 【 】 浏览:38次 评论:0

  而当你走着走着看到一箱子旁边儿的墙壁上有血印但没看到尸身,你就必须要明白。要不是有人受了重伤离去这处了,要不就是箱子身后阴了独自一个人。假如再看到箱子的对角线上有伙伴的尸身的话,不要犹疑不犹豫的为他复仇吧!
  假如看到伙伴直挺挺的平躺在大道上,那多半是被狙击灭掉的,这个时刻你就必须要谨慎了。假如有非常大一滩血,对方就是运用了威力大的重武器,如AK和M4还有沙鹰。被暴头的人尸身都呈大幅度敞开状,脑袋瓜子四周围有非常大的血印,你要谨慎对方有可能是位圣手。
  CS里设定的比较灵巧高明,依据死的形式不一样尸身也会显露出来不一样的状况。当你独自一个人溜达以往发觉伙伴只是倒在地上四周围也没有啥子血印的时刻,可以解释明白他是被轻武器如MP5还是短枪击毙的,M4加了消声器也有一样的效果。你在依据他尸身倒的方向就可以分辨断定他是被人“阴”死的仍然正面交战后不幸运失去生命的。
  6、知道得清楚尸身和血印
  烟雾弹可以扔在门半中腰导致对方不敢随便的冲门,这么你可以比较心情安定的去进击另一边儿。烟雾弹的确是避免AWP的好东东,有的人被AWP打车乱跳,就是不愿意买一个烟雾弹,假如有两颗烟雾弹,你就可以比较心情安定了。
  若是你被不幸运闪中那末不要慌,没关系使人害怕的,敌人至少还要等一秒才上来。你可以挑选迅即切换成小刀凭记性撤退,额外就是维持原来的姿态和对准位置不动点射很可能打中高欣慰兴冲上来的敌人。还有一个方法就是你也迅即掏出一个忽闪弹倒退的时刻,注意是一边儿倒退一边儿轻轻的丢在自个儿的前面,50百分之百会闪到冲上来的敌人。不过,假如你的后面有自个儿的队友务必别这样干!!!
  假如你要通过一点转角儿之处,担心有敌人埋伏,他很有可能正蹲在那边等着你,那末你应当扔一个忽闪弹而不是手榴弹。不可缺少的时刻蝉联扔两个忽闪弹,半中腰间隔1秒多点,这么他正巧躲开了第1个被第二个闪中。
  有点人喜欢一来就把儿榴弹先扔出去还自称这叫不耗费,但你扔出去在这以后啥子也没炸到不叫耗费叫啥子?更糟糕的是你还提示了对方你来了,另外的人没对准的都上紧对准你要显露出来的地点了,不被暴头才怪。手榴弹是在发觉有敌人还是有可能有敌人的时刻才扔的,况且手榴弹最好往严密封闭的空间扔。譬如屋子、通道等,那样子效果才会美好。不要以为自个儿是枪榴弹超人拿着枚手榴弹往空阔的地方一丢对方就完蛋了,你拿的是平常的的炸弹,不是原子炸弹,牢牢记住!
  玩CS除了枪和防弹衣之外,忽闪、手榴弹和烟雾弹也是务必买的!不要抠门儿那几文钱,有这几样物品,就算你拿的是小短枪也可以起到援助的效果。
  5、不要乱扔物品
  洞穿射击表现出来了一个CSer的素质能力,每张竞赛地图都有可以洞穿射击的地方。但洞穿射击很耗费枪弹,这点也需求注意。
  有不少朋友有可能已经晓得如在哪里DUST2里上上下,左右乱窜了,实际上你还有一点儿务必明白那就是射穿墙壁。譬如B点里靠洞子的出口处有一个凹进去的墙角,假如你在洞子里隔着墙打就可以直接把阴在这处的人打死。NUKE这关都是一点薄墙所以可以美好的练习洞穿射击,还人地生疏位置的朋友必须要找独自一个人对练一下子。知道得清楚往后你可以让对方死的很抱怨,也可以避免自个儿死的很抱怨。
  4、知道得清楚地图
  知道得清楚雷达后,众多事物就好办了。你要任何时间的看看雷达把握好队友的动向,假如他不幸运牺牲,那末你要依据他死的时刻的位置挑选是与会包围以往仍然直接冲上去。走着走着发觉背后白点消逝就表达已经有人从身后来袭了,假如再向我们面前说的那样子通报了装备的晓得他的武器装备就可以基本判断他是怎么死的了,依据伙伴的技术再一剖析就明白对方还有可能剩若干血了。有时直接扔个手榴弹以往远比你大抬步的冲以往连续射击要好。
  T字形白的颜色符号表达你的队友和你变成了铅直平行面上下交叉的事情状况。T字头上进表达他在你的上头,若是倒T字就表达他在你的下边。这个时刻你要利用你的经验来判断他在啥子地方了。
  红色亮点表达C4,这个只有作T的时刻才会有。亮点一闪一闪的时刻表达C4处于无人负载的事情状况。假如没有闪那肯定是背在某个人生命上的。假如红点消逝则表达C4已经安装好了。
  白的颜色的发亮方格表达正在做出动作的伙伴,譬如他正在喊话、正在扔手榴弹等等。
  白的颜色的方格代表着你的伙伴
  如今有不少CS生手从来没有不看雷达,一朝有啥子事情状况都搞不明白是怎么回事物。确实雷达显露面前是自个儿人,还要冲出去乱扫一气。记取真正的CSer是完全不耗费枪弹的。雷达上的符号就是这样意思
  3、知道得清楚雷达
  还有就是狙击手不是啥子CS界的妖魔的就不要冲在最面前,要想的起来让突击队员去送死去冲锋,而你则要站在队伍的半中腰负责解决忽然显露出来的敌人。由于突击队员晃出去后蝉联的忽悠会导致他需求时间修正准星,而这个时刻对方可以给他致命的打压。狙击手就应当避免这种事物发生。当然作为CT狙击手就更是要冷静沉着的独自一个人面临数把AK了。
  需求注意的是不要傻乎乎的背着C4跑在最面前,假如你是第1个那末应当把C4扔在道口表面化处,一朝你际遇了不幸运,其他队友可以迅疾的背起C4走额外的路。
  竞赛的时刻应当由队长下达本局打仗指令,可以口头下达也可以输入事前约定好的专门用语。这点非常表现出来一支战队群体的素质能力。我没想到在此做过多的研究讨论,大家可以去看看各个战队的竞赛DEMO。
  2、战斗跑位
  以上要求都要迅速施行,在正规竞赛的时刻由于普通都不会显露出来CT迅速RUSHT的事情状况,所以T可以心情安定的交换武器,但CT必须要动作迅疾,由于T的RUSH战术是很常见的,假如CT一方还在原地忙个不已,估计T已经把枪榴弹安装好了。特别是狙击手必须要迅速的买枪到位,否则很难在狙击点立脚。
  有时我们会遇见这么的事情状况,上一局我方队员是保有自个儿不太特长的武器,还是不是本队里运用该武器最好的人,那末他应当迅即将武器扔出,并用短枪指地射击暗中示意交换武器。譬如他拿到达狙击,但他并不是狙击手,那末就应当由狙击手购买家枪跟他交换。有时甚至于我们会看见一点战队一出过从后把自个儿的主枪所有扔在地上由最特长该武器的队员自由选取的场面。
  大家故意讨人喜欢枪在这以后应当迅速的通报自个儿的配备布置,譬如迅即按U输入M4、82、84、85、83这表达自个儿有以上的装备。当然也可以无须通报,不过否有防弹衣必须要说。这点的益处我们留都后面再说。普通来说大家都会估算队友的货币值,假如不会估算就直接通报好了。
  在货币准许的事情状况下CT普通每私人都要购买拆弹器,估计这个是公共服务器上卖的最非常不好的物品了,但每每都有CT为了拆弹太慢而牺牲。其实你买一个拆弹器后拆弹跟安弹是同样的快,根本无须惧怕C4爆炸,一个队伍只若非让步局,都会至少有两人领有拆弹器,这么至少队友可以通过你尸身的时刻顺手儿捡一个。
  有钱的队友必须要在保障自个儿有主枪的事情状况下不犹豫的给伙伴购买家枪还是MP5什么的的武器。
  突击队员可以不购买家枪,有时一把MP5也就够了,所以可以在只有3K的时刻不跳表达自个儿能够对付。
  假如狙击手用短枪朝天开几枪,就表达这回合还是要运用狙击但无狙击枪。
  着手游戏后没有主枪(M4还是AK)的人要在冻结时间的时刻跳几下表达自个儿没钱买不起主枪。蝉联不已的跳可以表达自个儿已经很穷连防弹衣都买不起。队长假如蝉联跳还是用短枪点射空寂几下,就表达让步该局大家都运用短枪。
  下边是一点简单的办法,这个足以依据不一样的人来定不一样的规矩。这处只是想解释明白需求团队合作,而不是叫你就照下边这个方法来做。
  这恐怕是众多CSer都从来没有不思索问题的问题了,毕竟在公共服务器上玩惯了有可能就从来想过给帮另外的人买枪的问题。就算自个儿已经是16000元了都仍然只顾自个儿,这么的害处有众多,最主要就是导致队伍的武器分配不符合理给对手以可趁之机。譬如一个伙伴没钱只能拿把MP5去守后面,最后结果被对方两把儿枪铲除,甚至于一把儿枪铲除,假如他有M4还是AK那末事情状况有可能就是他把对方两私人铲除。此消彼长,当只剩你独自一个人的时刻,那怕对方也只有独自一个人,你也会觉得非常大的压力。
  1、给伙伴买枪
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